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【黒い砂漠】ギルドシステム、。

砂漠私的メモやバレンシア実装でも記載してましたが
ギルドシステムについてまとめます。



(* ´ I`)ノもぃ


桜花です。



※H28.4.21更新



※My Blog記事内より抜粋(リンクしてます)


● 砂漠私的メモ

黒い砂漠私的メモ、。



● 「本当の戦いはこれから」バレンシアまとめ、。


「本当の戦いはこれから」バレンシアまとめ、。










●ギルドシステム

(※参考サイト ギルド - 黒砂漠ウィキ)

・クランはすぐ作成可能:15人まで 
クランマスターがLv50になると300Kでギルドに昇格可能200Kはギルド資金として返金される。
4/3パッチで変更
-1レベルからギルドを作ることが可能
-ギルド作成する必要資金が 500k(手数料 200k)で100k(手数料 20k)に変更されました
-エンブレムはギルド商店より100Kで購入


・ギルドエンブレムの設定方法. 「マイドキュメント/ Black Desert / 'フォルダの中に40X40ピクセルの「Gmark.png」と名前をつけた--画像ファイルを作成入れた後、
「ギルドマーク登録証」を使用。 Gは大文字で入力しないと判別されない

・人数枠拡張にはギルドPを使用する

・サブキャラも同ギルドに所属となる。(家紋で加盟するため)

・ギルドクエ有。ギルド資金により支払った料金のクエ(数個より選択)既に別ギルドがしている場合は不可

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・ギルドは雇用制 1日 7日 14日 30日 契約書に家紋(苗字)署名をする

署名システム ※よく読みましょう



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・3/12のパッチでギルド招待時は家紋入力しなくてよくなった

・ギルドスキル有(ギルドP使用)

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●ボイスチャットシステム
※H28.4.21実装

- ギルドに加入されている状態でのみ利用が可能
- ゲームの設定 - 音でボイスチャットの音量などを設定




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▲ ギルドウィンドウ(G)のギルドメンバーのステータスでボイスチャットの会話と聞き取りon / off機能が可能



*ギルドステータスで自分のボイスチャットの音と音声をon / offすることができます。
- ギルドに新たに加入した場合、新たにキャラクター選択をしなければ正常に利用が可能
- ゲーム利用中に、新たにマイクの接続をした場合には、
ゲームの設定 - 音でボイスチャットon / offに戻ってチェックする必要がある




● 象

※H27.7.23実装

新しいギルドコンテンツに追加されたもう一つの新規乗り物象は
バレンシアのあちこちに位置している象を取得して飼いならすことができる。
馬を取得するときに使用する取得用ロープを使って象を飼いならすことができ、
これをギルドハウスで成長させて占領戦などで使用できるようになる
3人乗りです


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-まず 子象を掴まえよう


準備物
・砂漠ピーナッツ:ギルド商店に販売している
・ロープ(既存のもの)


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▲ギルド商店にピーナッツや象飼育アイテムが追加された








象捕獲

▲馬捕獲と同じです。
象の赤ちゃんジェンサイクルは点検後2日間は出てこない
象の赤ちゃんの体重は 800LT
捕獲に成功すると、ギルド厩舎なるに行って登録してギルド倉庫に入れてあげましょう。






-飼育場所はギルドハウス
-ギルドハウスを落札した後、
「象繁殖牛」としての用途を変更し牌:象を製作

-象を育てるためには、象の飼育と今回オープンされたスキルが必要(ギルドポイント15)

☆新ギルドスキル(7/23実装)

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▲ 象飼育
象を育てるには15ポイント必要


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▲ ギルド倉庫




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■ ギルドハウス
(※ギルドハウスH27.7.30パッチ 実用H27.8.6)


■ ギルドハウス入札
ギルドハウスは、非公開入札競売で14日間利用権を獲得
ギルドハウス入札はギルド資金を使用して、ギルド体長のみ参加することができる
オークションに3回の入札機会が与えられ、同時に複数のギルドハウスには、入札することができません。
オークション終了時に最も高い価格を入札したギルドが落札される。
落札後はギルドハウスの落札価格が公開される。
落札に失敗した入札金はギルドオークションNPCから回収することができる


-金曜曜18時~土曜18時の24時間(隔週)
最初のオークション入札開始価格金は10万ドル銀貨(ギルド資金)
以降次のオークションからは、前回落札した価格から最低競売価格が開始



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▲ギルド管理NPCより入札


ギルドハウスオーク


▲落札受けるためには、15〜30億程度のギルド資金が必要になります。
(維持費別途。維持費は、毎日落札金額の5%ずつ抜けていく。)





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■ ギルドハウスの管理
ギルドハウスを落札したギルドは、毎日深夜にハウス管理金を支払う必要がある
ハウス管理金はオークション落札金額の約5%を、ギルド資金から毎日深夜に自動的に引き落としされる
ハウス管理金を支払うことギルド資金がない場合、未納状態になってギルドハウスの利用が困難な場合があります。
未納された管理金はギルド隊長と副隊長の個人資金で支払うことができる


■ ギルドハウスで可能なもの
ギルド倉庫はすべてのギルドメンバーが自由に利用することができる。
各ギルドハウスのドアや窓を介して相互作用のウィンドウでF1キーを押すと
いつでも利用が可能ですがギルド倉庫にギルド商人が販売する「[ギルド]生命力回復剤」のような
ギルド専用アイテムのみ委ねられているという点に注意



・ギルド貿易(ギルドスキルの中で貿易のスキルの応じて条件が異なります)ギルド単位の皇室御用達貿易

・象飼育(上記ギルドスキル取得要)

・ギルドクエスト(小型50、中型70、大型100、超大型150 /それぞれ週維持コストとカンスです。)

・ギルド倉庫の利用(上記ギルドスキル取得要)

ギルド倉庫

▲ ギルド倉庫はギルドハウスのドアや窓から利用することができる
ギルド専用アイテムのみ保管が可能である




・パーティー型ギルドクエストが可能
(制限はなく、ブギルマ以上が承認してくれればギルドメンバーがせたい場合受けすることができます。)


・ギルド制作

-ギルド工作を介して、ギルドを作成するための許可証や材料を生産することができ、
工作に成功すると、ギルド活動量を取得

-ギルド製作はギルド工作に加工された材料を使用して行われます。

-作成権限はギルド隊長にあり、 ギルド隊長が製作を有効にするとギルドメンバーは、
自分の働き人を送って制作に参加することができる

-製作に参加したギルドメンバーはギルド活動量を取得

-加工された材料を集め
「皇室貿易品の包装牛」のようなギルド作成機能
[ギルド]皇室貿易品パッケージ」などのアイテムの生産が可能


-ギルドハウス内で
可能な「ギルド工作」には、以下のものが製作可能である。

加工石炭2ブラックストーンの粉2 - インク
松樹液2、ルビーの原石2 - ワックス
牛革2、ブラックストーンの粉2 - 羊皮紙
ヒノキ原木2、透明水晶原石2 - 引張
上記のもの4個それぞれ一つずつ合わせると[ギルド]製作許可証出る

‣カールペオン工房特製鋼鉄の塊(必要数量:1) -カールペオン貿易印章10個と交換。
‣カールペオン議会金工燭台(必要数量:2) -カールペオン貿易引張3個と交換。
‣カールペオン貴族のシルク(必要数量:3) -カールペオン貿易引張2個と交換。
‣メディア古代の化石標本(必要数量:1) -メディア貿易引張5個と交換。





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▲ ギルドハウスで加工ウィンドウを有効にすると「ギルド工作」ボタンが加工キーにでる




ギルドハウス

▲ 象の装備作成はバレンシアのみ(ギルド商店でも購入可)




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▲ ギルド店で購入することができない象材料は、直接ギルド加工を介して作成しなければならない。






ギルドハウス外観

▲ ギルドハウス外観






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▲ バレンシア西部は村でなく拠点にもギルドハウスがある







ギルドハウス構造

▲ ギルドハウスの構造は場所で違う






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▲ ハウス内部




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▲ 露天風呂www





※ 参考サイト 翻訳要 inven
ラクダ及びギルド象を育ててみよう!★
黒い砂漠wiki ギルドハウス
ギルド制作から象まで!私たちのギルドの巣、ギルドハウス開放!
象製作ガイド
バレンシアギルドハウス1号の情報





■ ギルド旗

※H27.11.12実装






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10P消費





ギルド旗


- ブルトゥェの旗を使用すると、ギルド隊長の現在位置に「前進基地」が召喚されます。
- 召喚された前進基地の一定距離内にあるギルドメンバーはキャラクター死亡時に「前進基地復活」を選択することができます。
- 前進基地は前進基地を召喚したギルドを除くすべてのキャラクターに攻撃を受け、破壊されることがあります。
- 召喚された前進基地は55分経過すると自動的に消滅し、ブルトゥェの旗技術の再使用待機時間は60分です。
- 前進基地が召喚されると、ワールドマップに対応する前進基地の位置アイコンが表示されます。
- 占領戦と拠点戦が始まると召喚された前進基地は自動的に撤去され、この場合にも、技術再使用待機時間は初期化されません。
- 占領戦と拠点前中砦/指揮所周辺に前進基地をインストールすることができません。










●PVP PK GVG 領地戦 拠点戦 

・領地戦、拠点戦、税金輸送争奪戦は1chのみ

・隔週金曜20時から税金輸送強奪戦 ハイデル・イベリア出発⇒カルペオン
-Lv50以上のみ攻撃がはいる
-体力が一定値下がるたびに税金をシルバーとしてドロップ
-輸送車から攻撃を受けます。かなり痛い
-輸送車に攻撃を入れるとPvのフラグが立ち攻撃したキャラクターはは赤色で表示され、他のユーザーから攻撃される


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※日本6/5~

領地戦




・隔週土曜20時から領地戦 ギルド商店より砦とテント(指揮所)を購入

※H27.5月 第2シーズン占領戦開始にて毎週土曜20時から開始


(※参考サイト 占領戦 - 黒砂漠ウィキ)

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・日本では砦を建設してないギルドは参加できない。

・士気システム:占領戦が開始されると、ESCメニューにある「占領戦状況」ウインドウで支持するギルドを「応援する」ことができる
-士気は、10分が経過するごとに30ポイントずつ低下
-敵の城砦を破壊すると100ポイント上昇、味方の大将が死亡すると50ポイント低下
-ギルドスキルでの士気上昇の効果は10分間となる

※日本6/6~開始



・デスペナ 経験値down・嵌めている石が外れる・強化値downのいずれかになる(装備は落とさない)

・PKは赤ネになる。PKにて性向性は人:-1万 馬:-2万
-NPCから物が購入できない。町の衛兵に攻撃される。
-デスペナは通常ペナに加え強化数値ダウンもあり イベントリ所持の物を落とす(性向性の-程度により確率変動)

・GvGは布告をお互いすることで攻撃時の赤ネにはならない。死亡時のペナはありペナは無し

・ギルド戦争宣言時に必要な費用は100k必要
-3/27パッチで布告に1M必要 2 時間に1 回の戦争維持費用1Mが必要
-戦争を宣言した相手ギルドが応戦したり、現在の戦争中の状態であれば、戦争の維持費が発生しない

※日本では相手ギルドの同意があれば宣言が成立し、ギルド戦争を行うことができる

・布告は1ギルド4つまで
H27.8.13 6つまで可能に



拠点戦



・4/18拠点戦テスト開始 KR

-ルールは領地戦と同様

・拠点戦は毎週水曜日と日曜日の2回、夜8時から夜10時

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● GvGシステム

※H27.11.19実装

- ギルド戦争中の二ギルドは決戦を行うことができます。
- 決戦の申請をするには、両方のギルド隊長が同じチャンネルにする必要があります。
- 決戦が開始されると、相手のギルドとの戦績が記録されます。
- 決戦の申請をするギルドは決戦勝利条件を選択します。
- 決戦は拒絶することができ、拒絶すれば戦争状態は維持されます。
- 決戦はギルドごとに1日1回のみ可能です。(00時の初期化)
- 決戦が始まると、決戦のコストが差し引かれ、メッセージ全体で決戦の開始を通知します。
- まず、勝利条件を達成したギルドが勝利ギルドがされ、メッセージ全体での勝利を示しています。
- 決戦で勝利したギルドは税金を除いた決戦費用の金額を持つことができます。(税20%)
- 決戦はいずれかのギルドが勝利条件を達成するまで、キャンセルすることはできません。
- 決戦はギルドごとに1つの決戦だけ進めることができ、進行中の決戦が終わらなければ、次の決戦が可能です。(24時の初期化)
- 倒した敵の数が同じか、24時間以内に勝負が決定されていない場合は、
引き分けで処理されて、両方のギルドすべて敗北したものとみなされます。(この場合、決戦の費用はすべて破棄されます。)
- 決戦中のギルドのいずれかが勝利の条件​​に達すると、しばらくして決戦が終了します。
ただし、この時点で処置した敵の数は、最終的な結果に影響を及ぼすことになります。
Ex)Aギルドが勝利条件である300キルを達成すると、しばらくした後決戦が終了します。
この時、BギルドがAギルドよりも高い301キロ決戦が終了ならばBギルドの勝利となります。






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